Hei. Olen Tuomas Louekari ja tämä on Planetoidi. Jos yrityksesi kaipaa uutta ilmettä, olet juuri löytänyt sateenkaaren pään.
Teen näyttävää grafiikkaa niin verkkoon kuin printtiinkin; intuitiivisia ja kauniita verkkosivuja sekä tehokasta visuaalista viestintää. Ennen kuin käärin hihat, täytyy kuitenkin selvittää asiakkaan tarpeet ja tavoitteet -- projektin punainen lanka. Kun tiedän mitä tarvitset, on aika pistää yrityksesi loistamaan.
(Jos lankakerä sattuu kuitenkin olemaan hukassa, autan mielelläni löytämään sen.)
Referenssit
Palvelut
Yritysilmeen suunnittelussa yhdistyy kaikki osaamiseni. Prosessissa kiteytetään tuotteesi, liikeideasi, tarinasi ja tavoitteesi visuaaliseksi kokonaisuudeksi. Laajuus on täysin sinusta kiinni: toiselle riittää nettisivut ja käyntikortit, toinen kaipaa kaiken logosuunnittelusta graafiseen ohjeistoon -- yhteistä on yksilöllisyys ja korkea laatu. Planetoidista saat yritysilmeen suunnittelun ja toteutuksen kaikki vaiheet. Tämä mahdollistaa projektin sujuvan hallinnan ja siten myös kustannukset pysyvät kurissa.
Kaikki alkaa Keskustelusta, oli projekti minkä kokoinen tahansa. Haluan kuulla mitä tarvitset, mitä odotat ja keitä ovat asiakkaasi. Tieto yhdistettynä oivaltaviin ratkaisuihin tuo sinulle loistavan lopputuloksen.
Verkkosivuprojektit vien alusta loppuun itse -- aina ensimmäisistä luonnoksista koodin viimeiseen hakasulkuun. Sivujen helppo päivitys, vahva tietoturva, hakukoneoptimointi ja sujuva käyttökokemus ovat joka pakettiin kuuluvia itseisarvoja.
Logosuunnittelun lopputuloksena on timantti. Tiivis, yksinkertainen ja arvokas tunnus josta heijastuu yrityksesi koko olemus.
Painotuotteet ovat konkreettinen ja mieleenpainuva tapa tuoda esille yritystäsi tai tuotettasi. Valittavana on koko spektri käyntikorteista 3D-painatukseen. Hoidan tarvittaessa myös yhteydet painoon.
Ota yhteyttä:
Blog - In English only
Reneissance of PC gaming?
20.3.2012
I am so excited to see successful projects at Kickstarter. PC gaming is returning to its roots! The good old days when game designers didn't really need to please anyone are back. And now that there is a world wide channel for marketing and selling, the budgets can grow too. For example, Wasteland 2 has raised over 1,4 million dollars and the money keeps on pouring in.
It's definitely a shift in the paradigm of PC game development. Until now, publishing a full-fledged PC game was a huge risk. It had to sell millions just to break even. In order to sell millions, the game has to be made easier and shallower. Or at least that's what all the big publishers seem to think and thus concentrate on sequels and known brands that sell. Burger games.
With Kickstarter, passionate game devs and designers can pitch their idea, no matter how insane. If many enough gamers see it as potential fun and back it up with few bucks, it becomes reality. This just might be the Reneissance of PC gaming.








